第(2/3)页 在它扑上来的一瞬间,杜格的眼角瞥到个人面板一阵闪动,他心头一喜,果然有效,用仁善之心宽恕自己的敌人,真的激发了进阶能耐。 再次一刀把黑猫拍出去。 杜格手一滑,飞快地点开了个人面板。 果不其然,进阶技能多出了一项: 人善被人欺:当他人认为你善良的时候,会不自觉的想要欺负你。 眼睛扫到新技能的描述,杜格脑袋一晕,刹那间一阵恍惚,差点被扑上来的黑猫抓到。 什么垃圾技能? 进阶技能还有负面的吗? 老子在战斗中放敌人一马,你就给我整个人善被人欺? 坑爹呢吧! 尤其杜格想到第二个关键词的技能还会被带到现实中,就更加愤怒了,明眼一看,他就是个善良的人,难道出去之后,是个人就想欺负自己一把? 做个善良的人,怎么就这么难呢?! 怒火充斥了杜格的脑海,看着不知感恩,再次扑上来的黑猫,他恶从心头起,一刀劈过去,直接给它来了个身首分离:“好心放你一马,真以为老子好欺负是吧!” 砍死了黑猫,杜格没来由的一阵舒爽。 然后。 尚未关闭的面板又是一阵闪烁,冒出了一个新的技能: 老实人之怒:当有人欺负你的时候,你可以爆发出十倍的战斗力进行反击。 卧槽! 组合技! 杜格再次愣了一下,旋即心中狂喜,人善被人欺加老实人之怒,就是嘲讽加反击。 这特么是个盾战士,而且刀刀砍暴击啊! 跟背刺那个和属性成正比的技能不一样,老实人之怒是实打实的十倍爆发力。 现实中谁要敢欺负他,那可就乐子大了。 要知道,现实中可没有关键词,不存在属性被削弱的说法,十倍战斗力,只会随着他实力增长,越来越强大。 就说吗,好人怎么能没有好报呢? 善良也是有锋芒的! …… 新增加了两个技能,杜格不再来回救火。 毕竟,现场五十多个人,好几十只猫狗,他的属性并没有升到最高,再厉害也不可能把所有人救下来,就他试验新技能的功夫,已经有四五个人被猫狗咬死了。 第(2/3)页